SERVICIOS DE MÚSICA

Creación

Nuestro sueño es componer música ​que nos mueva, y que acompañe ​momentos inolvidables.

Trabajamos en diversos formatos: ​cortometraje, largometraje, ​videojuegos, publicidad y más. ​Nos ajustamos a los ​requerimientos de tus proyectos ​participando activamente en lo ​que sea necesario para obtener ​los mejores resultados.

Producción

¿Tienes una composición y ​necesitas ayuda para que ​esta suene cómo la ​imaginas? Te acompañamos en ​el proceso de creación, ​entregando recomendaciones ​y feedback para potenciar ​tu música.

Participamos en la ​instrumentación parcial o ​completa de canciones, ​ajustándonos a todos los ​estilos.

Grabación

La grabación es un ​proceso único. No sólo ​necesitamos buenos ​equipos para registrar ​la magia que ocurre en ​ese momento unico de ​interpretación, también ​se requiere tiempo, ​calidez y energía que ​te ayude a sacar lo ​mejor frente al ​micrófono. Aquí te ​damos todo eso y más.

Mezcla

Escuchamos mucha música... ​mucha de verdad, es nuestra ​pasión. Es por esto que ​queremos que nuestro ​trabajo suene como esas ​piezas que nos llenan los ​sentidos. Para ello, no ​solo contamos con una ​configuración de monitores ​de clase mundial, que nos ​permiten realizar mezclas ​estéreo o inmersivas, sino ​también con años de ​experiencia y amor por lo ​que hacemos.

SERVICIOS DE PostProducción

Edición de Sonido ​Directo

Conformado, Edición y Limpieza ​del sonido capturado en el ​directo. Separación en pistas de ​Diálogos, PFX y Opcionales.

Trabajamos para obtener la máxima ​inteligibilidad de acuerdo al ​material recibido.

Nos adaptamos al contenido y ​plataforma de distribución de ​acuerdo a sus especificaciones.

Proponemos un trabajo en conjunto ​con el equipo de sonido directo ​para resolver los problemas que ​se puedan presentar antes de que ​lleguen a la postproducción.

DISEÑO DE SONIDO: ​SFX Y AMBIENTES

Contamos con equipamiento ​especializado para construir ​ambientes y efectos que ​impregnen de verosimilitud a tu ​trabajo, que contribuyan a la ​experiencia y a la historia que ​quieras contar.

También realizamos Field ​Recording para buscar esos ​sonidos específicos que la obra ​requiera.

Es posible contactar desde la ​fase de preproducción, esto ​permite diálogo constante desde ​etapas tempranas del proyecto.


GRABACIÓN ​DE ADR

Grabación de ADR con microfonía ​de directo para lograr mayor ​integración a los diálogos. ​Cuidamos la acústica para lograr ​empastar con los espacios ​originales de grabación.

Siempre recomendamos contactar ​en fases de preproducción para ​poder registrar IR de los ​espacios acústicos complejos.

De acuerdo a las especificidades ​del proyecto se puede solicitar ​grabación de ADR en locación y ​de esta manera evitar demoras o ​problemas de coordinación post ​rodaje.


Mezcla Multicanal ​y Dolby Atmos

Re-recording Mixer. Mezcla de ​toda la banda sonora del ​proyecto audiovisual.

Contamos con una sala NearField ​que cumple con todas las ​especificaciones técnicas para ​mezcla multicanal, Dolby Atmos ​Home y Dolby Atmos Music.

Entregamos mezcla final de ​acuerdo a los niveles ​especificados por el cliente de ​acuerdo a la plataforma o medio ​de distribución.


FICHA TÉCNICA

SISTEMA DE AUDIO ​DIGITAL

Universal Audio Apollo x8

Universal Audio Twin Duo

iMac 27 5k

Cubase Pro 13

Nuendo 13

ProTools Ultimate

UAD Luna Full console summing ​mixer

Bundle Universal Audio.

Izotope Music Production suite.

Arturia FX collection.

Celemony Melodyne editor 5

FabFilter Full Suite

RX10 Standart

DoricoPro 3

SISTEMA DE MONITOREO 7.1.4

L,R,C Genelec 8341A

LFE Genelec 7360A

LSS-RSS Genelec 8010A.

LSR-RSR Genelec 8320A

LTF-RTF Genelec 8320A

LTR-RTR Genelec 8320A

1 Sistema de calibración GLM.


CONSOLA Y CHANNEL ​STRIP

SSL SIX (Pre, Eq, Comp, BusComp)

2 Rupert Neve Newton (Pre, Comp, Eq, Silk)

6 Unison Pre Universal Audio

2 Super Analogue SSL


SUPERFICIE DE CONTROL

Solid State Logic UF8

Solid State Logic Uf1

Solid State Logic UC1

Native Instruments Komplete

Korg Kontrol49

Cubase iC Pro (Ipad)


FX EXTERNOS

Reverb estéreo Strymon BigSky

Delay análogo Electro ​Harmonix Deluxe Memory Man.

Strymon Deco.


FICHA ​TÉCNICA

MICRÓFONOS

1 Soyuz 017 FET

2 Soyuz 013 FET (par estéreo)

2 Universal Audio Sphere L22

1 Rode NT SF1 (Ambisonic)

1 Rode NTK. Condensador a tubo.

2 Shure SM57



AMPLIFICADORES

1 Organge Rockerverb combo

1 Orange Terror Bass

1 Gabinete Ashdown Rootmaster 4x10"



BATERÍA

SINTETIZADORES

Moog Sub37.

ArpOdyssey

Korg MS20

Volca Key

Workstation Korg Kronos.

Korg Prologue

Wavestate

Bateria Gretsh Renow.

Bombo: 18"x 22"

Toms: 7"x10" y 8"x12"

Floor Tom: 14"x16"

Caja: 5"x14"

Platos Istambul Mehmet:14", 16", ​18", y 20"

PIANO

Yamaha U1

FICHA TÉCNICA

INSTRUMENTOS VIRTUALES

Bundle Native Instruments Komplete ​14 collector’s edition

SonicCharge SynPlant

Orchestral Tools SINE. Ark 1 y 2

Orchestral Tools Ark

Orchestral Tools Babel

Orchestral Tools Organic Samples

Bundle Sonokinetic: Maximo, ​Expressivo, Largo, Indie.

Damage 2



Arturia V collection

Bundle Audio Imperia: Talos, ​Jaeger,

Trailer Guitar 2, Cerverus.

SpitfireAudio Orbis

SpitfireAudio FeltPiano

SpitfireAudio chamber evolutions.




TODOS LOS SOFTWARE DEL ESTUDIO SON ORIGINALES.

Felipe Cuadra

Director de Otoño Creativo Estudio, ha forjado una ​amplia trayectoria en los campos de la música y el ​sonido, integrando estas disciplinas en su trabajo ​tanto práctico como académico. Posee estudios ​superiores en Música y Composición, además de dos ​másteres: uno en Gestión de Instituciones y Empresas ​Culturales, y otro en Postproducción de Sonido para ​Medios Audiovisuales. Esta formación le ha permitido ​desarrollar una carrera diversa como músico, ​compositor y sonidista, publicando material con ​distribución nacional e internacional. A lo largo de ​su carrera, ha asumido múltiples roles según las ​necesidades de sus equipos, tales como compositor, ​supervisor de postproducción, director ejecutivo, re-​recording mixer y diseñador de sonido, entre otros.

somos

Danel Illarramendi

A lo largo de su carrera en el ámbito del audio para el ​sector audiovisual y los videojuegos, ha trabajado como ​compositor, supervisor de sonido y re-recording mixer en ​diversos largometrajes y proyectos audiovisuales. Además, ​años de experiencia en el diseño sonoro de videojuegos le ​ha proporcionado habilidades técnicas para la integración y ​mezcla de audio en cualquier motor de videojuego, ​desempeñándose también como diseñador técnico de sonido y ​publicando juegos para múltiples plataformas. Esta ​trayectoria profesional, complementada con una formación ​integral en sonido para audiovisuales, que incluye un ​máster en posproducción de sonido y otro en composición de ​música para cine, televisión y videojuegos, le ha permitido ​abordar y llevar a cabo una amplia gama de proyectos, desde ​los más experimentales hasta aquellos destinados a ​plataformas digitales.




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